Ir al contenido principal

Capítulo 27 - Tecnología de Sueño Profundo - El Juego en El Carrusel: Una Película de Terror Ligera en RPG

Era imposible olvidar que estábamos en el espacio.

Aunque me levantaba y caminaba para explorar la nave futurista, siempre podía ver las estrellas a través de las numerosas ventanas distribuidas por toda la nave. No sabía si era resultado de la magia del Carrusel o simplemente de la magia del viaje espacial, pero sentía una admiración abrumadora mientras surcábamos la última frontera.

Tenía una teoría que nunca conseguí refutar.

Creía que la nave en la que estábamos no tenía relación alguna con la historia que estábamos desarrollando. Solo servía para trasladarnos al escenario de la historia real. Parte de eso era la diferencia estética entre ella y todo lo que habíamos visto, pero más que nada, era el ambiente estéril.

No había nada que aprender aquí; no había pistas sobre la trama escondidas en la mayor parte de la nave.

Los NPCs también estaban muy desinteresados en la tecnología asombrosa que operaban sin pensar.

Era casi como si ellos mismos no se dieran cuenta de lo increíble que era esa nave.

No podía sacudir esa sensación.

Solo había dos NPCs realmente despiertos a bordo de la nave. Otros tres estaban allí, pero no los vería hasta unas horas después del despegue.

Si había alguna parte de la nave relevante para la historia, era en un área llamada los Cuartos de Sueño Criogénico. Curiosamente, aunque el nombre indicaba que era una zona de Sueño Criogénico, al entrar y observar, quedó claro que el término 'Criogénico' era una exageración.

La NPC Flannery era la encargada de explicarnos algo llamado las Cámaras de Sueño Profundo.

Esas cámaras destacaban notablemente.

Eran de metal pulido, a diferencia del extraño material blanco que constituía el resto de la nave, y tenían muchas mangueras y cables sueltos conectados a ellas. Mientras que en toda la tecnología avanzada de la nave parecía que no había cables, las Cámaras de Sueño Profundo encajaban mejor con la tecnología que habíamos visto en tierra.

"¿Qué quieres decir con 'Cámaras de Sueño Profundo'?" preguntó Dina.

"Bueno, dormirás en esos lechos, y te mantendrán vivo durante las partes aburridas del viaje," explicó Flannery.

A Dina no parecía agradarle mucho esa idea. En realidad, a ninguno de nosotros nos hacía mucha gracia.

Contenido gratuito para usuarios registrados. Crea una cuenta gratuita para continuar leyendo.